11- Des temps "Ateliers jeux de sociétés"

Pendant la période 3, le vendredi après-midi, les élèves du CP jusqu'au CM2 partageaient un temps pour jouer à des jeux de sociétés. Ils ont pu découvrir divers jeux (kariba, clap clap, pippo, défis planète, gagne ton papa, le labyrinthe magique, croa, dame chinoise, color addict, etc...). Pendant ces moments, ils ont entre autres appris à observer, à mémoriser, à planifier des actions, à organiser leur pensée, à expliquer une règle, à attendre leur tour de jeu, et encore beaucoup d'autres compétences. Ce fut des temps très appréciés par les élèves comme par l'équipe enseignante.